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    反正迄今为止,江挽还没见过这种情况下没队友协同能活着回来的。

    总而言之,贪心是不会有好下场的。

    言熠现在身处险境,1号着急的却不是这个:“哥,你至少带上我和老巴中的一个啊?我俩的三级头都被打掉了一半。”

    现在他们再去搜房子也不一定能搜到三级头。

    狙是穿头的,等言熠拿到了狙,不管是他打狙还是江挽打狙,都不可能从淘汰的敌人的盒子里找到完好的三级头了。

    2号代言熠回话:“有熠哥在你躺鸡就行了。”

    “那岂不是太丢脸了。”1号冲着言熠央求,“熠哥,赖神,我的好队长,队里有妹子呢,给我留点面子吧。”

    很多打游戏打得不太好的业余玩家都十分热衷于躺鸡,因为单凭他们自己的实力不可能活到最后,而玩游戏图的就是个输赢,过程不重要,是不是靠自己赢得的胜利也不重要,但对于他们这些高手来说,谁MVP最重要。

    然而截至目前为止,言熠几乎包揽了所有人头,击杀了十八个,他们三个人每个人只拿到了零星的一两个。

    活口不多了,而且随着时间的推移正在逐渐减少,就算之后言熠不出手,他们再努力也不可能拿到MVP。

    所以这后半场纯粹是娱乐性质的了。

    言熠没回话。

    原本这是很不礼貌的行为,但是1号的话音一落下,言熠满格的血条动了!

    大家都知道在队友打架的时候说话会影响队友听声辩位,一致噤声。

    随着言熠的血条不均匀地消耗,屏幕左侧开始跳击杀。

    一个、两个、三个、四个……五个!

    整个过程不到三分钟,场上又少了五个人,活口不超过十个,这局的鸡他们吃定了。

    饶是江挽不在现场也差点从座位上跳起来,激动地夸赞:“帅爆了!”

    2号则出于职业习惯,下意识地统计队数:“怎么是五杀,两队人?”

    “一队,还有一个是人机。”言熠不虚荣,如实相告。

    1号哭天抢地:“人头不是我的,妹子也不是我的,这局打了个寂寞。3号,下把你还玩吗?”

    2号犀利地嘲讽道:“你以为下把就是你的了吗?”

    1号暴躁地吐出口头禅,不高兴地说:“这游戏没意思了。”

    江挽进队的时候是只打算玩一局的,但由于言熠的精彩表现,她在他的带动下热血已经燃起来了,意趣盎然地回答1号问的问题:“打吧。”

    画面里的1号欢快地跑到她面前来:“真的吗?那我突然觉得这个游戏又有意思了。”

    话音刚落,言熠从远处飞车而来,径直撞向他,撞得他被车头顶起来,一连几帧画面都卡了。

    要不是新版本设定的伤不了队友,他此刻已经跪在地上爬了。

    “错了错了,我错了哥。”1号认错认得无比熟练,慌张地远离言熠开的车。

    言熠从车上跳下来,把AWM和专用的马格南丢在江挽面前等她捡。

    给她的?

    言熠真是去给她拿的。

    江挽惊讶之余也不跟他客气,一边说着“这多不好”,一边弯腰捡起了枪。

    2号不是没料到言熠会把枪给江挽,是没料到言熠这么快就回来了:“刚落的空投这么巧就有AWM吗?”

    每个空投投放的物资是不一样的。

    除了三级头甲是标配,其余的可能是AWM,可能是一次能装填两百发子弹的机枪,也有可能是吉利服。

    指定想要某件,可能要捡好几个空投。

    言熠:“那队人包里有。”

    好家伙,已经拿了一个空投还觊觎下一个。

    也算印证了她心想的贪心没有好下场。

    江挽乖巧道谢:“谢谢熠哥。”

    言熠默然接受了她的道谢。

    1号:“那我们现在去哪啊?”

    2号:“等一下,还有十秒刷圈,看看下一个圈在哪。”

    这个游戏设计得很科学,前期先让所有人均匀分布在地图上,和平或不和平地搜一段时间物资,然后通过缩小毒圈像赶羊一样把人赶到一起,两军相遇你死我活,到最后只有一队人能活下来,就是最终的赢家。

    由于一开始的安全区很大,如果刻意躲着人,那么大部分时间都是在搜房子,这也就导致很多新手误以为这是一个拼物资的游戏。

    但其实不是的。

    这是一个拼视力的游戏。

    普通玩家贴脸互啄或许可以打半天,但像他们这些职业选手打比赛,看见人的那刻就设计好了一百种死法。

    江挽盯着右上角的地图,毒圈一点一点在缩小。

    当紫色的毒气蔓延至边线,原来的圈变得更小了,但他们还在圈内。

    江挽看到以后问:“我们在圈内,要呆在这里吗?”

    他们现在位于一个假车库里。

    所谓假车库,是一栋连着车库的房子,但是车库里原本没有车,空间足够藏一辆车而已,是海岛地图的标志性建筑。

    这个地方易守难攻,江挽以前单人四排的时候在这里杀过五队人。

    言熠发话:“你不是要打狙吗?我们去山上。”

    江挽犹豫:“但我只擅长打房区战,山上掩体太少了,四面八方都有人打,没有安全感。”

    1号:“找反斜啊。”

    反斜是指反斜坡,人往下移一点对方就打不到了。

    坡面长,以至于对方根本不知道你会从哪探出头来,反应不快,就会有种打地鼠打不到的憋屈感。

    在反斜打狙,就算被对方看到了也不要紧,只要对方没办法秒杀,露了枪声,就有机会反杀。

    但对用狙的人有较高要求——不能瞄太久,否则容易被人用步/枪扫。

    好在江挽会瞬狙。

    江挽还是有所顾虑:“我怕有伏地魔。”

    伏地魔在游戏里是指趴在地上一动不动,等人经过时开阴枪的,也属于常见战术中的一种。

    她近战厉害,但眼神不是很好,所以经常在山上死的很茫然。

    2号不以为意:“我们不是有车吗?过去先开着车转一圈,看见伏地魔的话,干他。”

    1号难得和2号统一意见:“对啊,趴着一动不动最好打了。自欺欺人觉得别人看不见他,其实不穿吉利服,黑乎乎的一团特别好认。”

    明明已经达成了共识,2号非要杠一下:“要穿了吉利服呢?你眼神是真的不好,上回打训练赛,落地抢车,人家坐驾驶座上呢,你往上凑,结果开局就被撞死了。”

    有时候因为航线比较偏,飞不到物资多的地方,他们会选择跳到某条公路上的刷车点,开车过去。

    不是什么罕见的操作。

    如果两队都有同样的想法,那么就要展开一场抢车之战了。

    1号:“那不怪我的眼神好不好,从我那个角度看,你的队标就是在他头上,我还以为开车的人是你呢。”

    2号:“我手慢了没抢到。点的明明是驾驶,选的却是乘坐,下车不就跟你一样被撞死了。”

    1号:“呵,你不是被撞死的,但是被他队友用拳头锤死的啊。”

    2号:“那也没办法,谁让他抢到车了呢?”

    抢车这种事,抢前都觉得抢到车的会是自己,抢到了才能意识到自己的轻敌。

    职业选手的手速能慢到哪儿去?

    都差不多的。

    “那个……”江挽讪讪提醒道,“你们跑题了。”

    说话间,言熠已经稳稳把车停在江挽身边。

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