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会造成这种结果,一方面是因为王蒙战术走位的时候注意改变方向,提高了追踪难度,一方面是[迟缓]拖慢了对手的脚步,另一方面是——
“胜利”队的虚拟休息室内,方嘉茂观察着小副本的情况,确定了王蒙的速度在变化,最高时大约提升了10%左右,显然是移动类卡牌正在起效。
考虑到灰矿废墟自带减血debuff,方嘉茂本来没想到宋逐云会安排王蒙这种缺乏攻击力的选手上场,现在却被稍稍打乱了步调。
副本中。
王蒙左右移动,终于赶在对手之前,抢到了上风口的位置。
——方嘉茂猜得没错,她确实存在一个算得上移动类的卡牌[顺势而行],走下坡最高能有20%的加成,走平地的话是10%,要是爬坡的话,坡度越陡,效果就越微弱。
同时使用两张卡牌令王蒙有些分心,是以直到占据了合适的位置后,才做出了进一步的攻击。
效果类卡牌释放起来没太大动静,观众们只看到,正在追赶中的胜利队玩家受到[迟缓]影响,本来就挺步履蹒跚,如今则是直接立地不动——对方的脚踝位置,出现了类似荆棘的东西。
这是王蒙的第二张卡牌[棘锁],释放得当的话可以起到锁足效果,并具有轻微攻击力——那个类似荆棘的东西上头显然是有刺的。
王蒙站在地图中的高点,不断释放卡牌,限制住对手的移动,之前宋逐云说得没错,上风口这边的灰尘密度确实小一些,就算来自“胜利”队的选手拥有[绿植焕发]卡牌,当下所遭受的地图伤害也要比王蒙更多。
局面逐渐向“登九霄”这边倒去。
队伍休息室里,方嘉茂看得越来越疑惑疑惑,若是“登九霄”的目的只是获取一分击杀分的话,根本没必要让王蒙上来,相比而言,使用[锤击]的柯小玉,因为攻击力强劲的缘故,明显能以更小的消耗来解决对手。
她很快就明白了其中的缘故。
灰矿废墟的空气中含有大量的灰尘,除非有人横加干涉,否则会一直随风飘荡。
王蒙就是那个干涉的人。
她做出释放卡牌的动作,下一刻,空中的灰尘凝聚起来,向着对手的方向高速移动。
[绿植焕发]固然有一定洁净空气的效果,但在足够多的灰尘的连续冲击下,没能起到多少防护效果。
方嘉茂有些惊讶。
[迟缓]、[棘锁]、[顺势而行],王蒙已经用了三张卡牌,现在所表达出的操控能力,则是第四种效果。
方嘉茂喃喃:“……[流沙]?”
她的卡牌鉴定课学得不错,而且正常卡牌师的觉醒大多有规律可循,结合前三张卡牌的特点,方嘉茂迅速得出了结论。
宋逐云听不到方嘉茂的自语,否则肯定得给同学点个真心实意的赞。
王蒙现在使用的卡牌确实是[流沙]没错,她才刚上大一,能觉醒三张卡牌已经算得上十分优秀,考虑到辅助型卡牌师前期经验积累困难,对手多半不会想到,她现在就能用出第四张卡牌。
——这个判断并不算错,因为王蒙现在的卡牌觉醒数量,的的确确只有三张,之所以能展现出第四种效果,是因为因为她的天赋叫做[深入学习]。
“游乐场现象”出现后,伴随卡牌一同出现在玩家身上的,还有各种各样的“天赋”,相比于多少还能看出点脉络的卡牌,天赋简直算得上五花八门,大部分都没什么值得一提的实战效果,有的甚至会拖累玩家——比如宋逐云的“非酋”——但也有很少一部分,会大大增强所有者的战斗能力。
王蒙的天赋是“深入学习”,具体效果可以简单描述为临时拓展卡牌树,让她在只觉醒了三张卡牌的情况下,提前展示出第四张卡牌的能力。
如果方嘉茂进行数据对比的话,就会发现,王蒙现在这张[流沙]牌,具体威力要比真正的卡牌低,但在这样一场称不上高端又存在环境便利的小副本中,已经算得上一个能起到决定性作用的优势。
王蒙操作着空气中的灰尘,按照自己的节奏逐步清空了对手的血条——她之所以没有在进入副本的瞬间立刻释放[流沙],是因为卡牌的生效范围有限,两人之间的距离足够近时,才能确保对手无法在生命值降到零点之前,从连续的攻击中脱离。
看见场上的比分变为1:0,方嘉茂果断调整了接下来的安排:她决定现在就上场。
她知道宋逐云是希望用王蒙来摸一下自己的底细,她决定正面迎接这个挑战。
*
第二人替补入场时,来自“登九霄”队伍跟“胜利”队伍的玩家的位置被重新刷新。
王蒙此前已经在脑海中模拟过于方嘉茂对战的情况,在比赛开始的一瞬间,就立刻按照自己规划好的路线开始转移。
就在她动身的刹那间,一道刀光在空气中骤然亮起。
——方嘉茂最低阶的卡牌是[单斩],她的武器则是一柄长刀。
方嘉茂起手利落,用最弱的卡牌,生生打出了不属于低阶卡牌的强悍气势,作为辅助型卡牌师,王蒙明显感到了攻击力上的压制。
刀光逼身而至,能供王蒙选择的时间有限,她只来得及在[迟缓]跟[顺势而行]中选择一个释放。
*
森罗万象的预选赛会以直播的形式呈现在观众面前,支持比赛序号、队伍id以及玩家id等多种查找方式。
大部分观众在前期多是随点随看,但泰辰大学报社成员,却需要有针对性地关注下预选赛里的潜力股。
今天的关注颇为省事——“登九霄”队跟“胜利”队直接撞在了一块。
报社成员的眼光比很多选手都精准,立刻理解了王蒙现在的困境。
——方嘉茂是近战型卡牌师,一旦自身速度受限,就等于解除武装,这个时候选择释放[迟缓],应该最恰当……
一个念头还没转完,就看见副本中王蒙的移动速度瞬间加快。
她选用的卡牌是[顺势而行]。
一线血花飚起!
方嘉茂的长刀染上了对手的血迹。
报社成员睁大眼睛——原本还觉得王蒙的打法过于保守,此刻却意识到,她的做法是对的。
方嘉茂起手那下不止是[单斩],还衔接了一个[突刺]。
本来已经消失的刀光,又毫无预兆地暴涨三尺!
[突刺]经常被当做短距离的位移卡牌使用,就算受到对手的限制,速度也堪称迅捷,如果王蒙方才选择释放[迟缓]的话,此刻被命中的就是她的要害。
被长刀命中的瞬间,王蒙的选择不是继续躲避,而是乘势反击。
卡牌的释放都有冷却,方嘉茂已经用过了[突刺],无法快速移动,此刻正是对她进行速度限制的好时机。
王蒙没有错过这个机会,立刻做出了释放卡牌的动作。
第13章
报社成员看得目不转瞬,边看边做要点记录。
若是进行理论分析的话,报社成员会认为在当前情况下,直接用一个[棘锁]将人钉死在原地,然后拉开距离,对王蒙最为有利。
然而场中的局势与报社成员的判断又出现了根本性的差异——王蒙首先释放的卡牌不是[棘锁],而是[迟缓]。
[迟缓]之后,一丛荆棘类的东西终于从地面迅速生出,精准地缠住了方嘉茂的小腿。
[棘锁]命中!
屏幕中,有跟报社成员原先想法一致的观众表达了不解:“既然要用[棘锁]困人的话,之前干嘛还非得用一下[迟缓],平白增加额外的消耗?”
观众们没讨论出结果来,但报社成员已经想明白了其中的缘故。
与此同时,宋逐云也在休息室里跟队友们交流:“方嘉茂不但单体战力强悍,个人战斗意识也异常出色,如果猛王不用先用[迟缓]给人减了下速的话,后面根本没法命中。”
[棘锁]与[迟缓]不同,存在一个释放的过程,面对方嘉茂这样的对手,王蒙不能留下任何缝隙。
听见队长的话,两个临时队友感到异常惊讶。
现在还是海选阶段,比赛居然已经需要做到这等地步了吗?
副本中。
被迫停留在原地的方嘉茂没有停止攻击,她挥动长刀,雪白的刀光在空气中荡开一个薄薄的弧形。
这一次释放的卡牌,不是[单斩],也不是[突刺],而是更高阶的[连斩]。
方嘉茂刻意压制了[连斩]横向的范围,将两道刀气在纵向上尽量重叠,使得攻击距离向前扩展。
休息室里。
宋逐云点评:“是伪远程。”
[连斩]不算远程卡牌,但方嘉茂依靠着外放的刀气,强行创造出了一定的远程牵制能力。
在此前的比赛当中,方嘉茂的战斗风格都偏向于含蓄,收敛,精准,这一场却打得颇为飞扬奔放。
锋锐的刀气似乎割裂了风中的尘幕。
“咔嚓——”
[连斩]没有打中王蒙,却落在了她身侧的石头上。
石块发出一声闷响,接着当场四分五裂。
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